KnighT-of-we
  Prest Oynamak
 

PREST OYNAMAK İSTİOSANIZ
BUNLARI BİLMELİSİNİZ BİLDİĞİNİZ YERLER TABİKİ VAR ORALARI OKUMAYIN AMA BİLMEYENLERDE VAR

oyuna başlamadan önce karar vermeniz gereken şeylerin başında
nasıl bir karakteri yönlendirmek istediğinizdir.

Saldırı ağırlıklı mı, savunma ağırlıklı mı, yoksa iyileştirme ağırlıklı mı?

Bu sorulara yanıt verdikten sonra karakterimizi yapılandırmaya başlayalım;

Rahiplerin zırh giyebilmeleri yada silah tutabilmeleri için

stat puanlarını INT ve STR ‘ye vermeleri gerekmektedir,

tabi bazıları da birkaç puan HP ‘ye veriyorlar ama bence gerek yok.


STAT PUANLARI NE İŞE YARAR:



INT: zeka (inteligence), buna puan verdiğinizde;

- Mana Puanınız (MP) artacaktır, ayaktayken yada otururken Mana Puanınız daha hızlı dolar,

- Mana puanınız sonuna kadar doluyken bitmesi zaman alır, daha az Büyü İksiri (mana potion) içersiniz.

- Ayrıca Rahiplerin zırhlarını giyebilmeleri için ve rahip topuzu (priest mace) kullanmaları için gereklidir.



STR: güç, kuvvet, dayanıklılık (strength), buna puan verdiğinizde;

- Fiziksel saldırı yaptığınızda karşınızdakine daha çok zarar (damage) verebilirsiniz.

- Ayrıca daha çok ağırlık kaldırmanıza yarar (sırt çantanızda daha çok şey taşıyabilirsiniz (iksirler ağır oluyor)).

- Rahip zırhlarını giyebilmek ve rahip topuzunu kullanabilmek için gerekli.

Şimdi sıkı durun, asıl güzel yere geliyorum,

- STR ile savaşçıların kullanabildiği tüm silah ve kalkanları tutabilir ve kullanabilirsiniz.

- Fakat level 60 oluncaya kadar, topuz (mace) sınıfından silah kullanmazsanız karşı tarafa %50 daha az zarar verirsiniz.

- Level 60’tan sonra sword (kılıç) sınıfından silah kullanırsanız karşınızdakine ekstra zarar verebilirsiniz.

Takılar, Silahlar ve Zırhlardaki Stat Ekstraları (Bonusları):



Bu ekstralar sizin zırh giymenizi yada silah/kalkan tutabilmenizi etkilemez.

STR: Karşınızdaki kişiye daha çok zarar vermenizi sağlar ve taşıma kapasitenizi arttırır.

INT: Mana kapasitenizi arttırır, mananız daha çabuk dolar.

HP: Can puan kapasitenizi arttırır, can puanınız daha hızlı dolar (sadece otururken)

DEX: Daha hızlı koşabilmenizi sağlar (bence gereksiz)

MP: Büyü saldırılarınızda karşı tarafa verdiğiniz zararı arttırır

(basic skilllerdeki Brightness büyüsü için yararlı olabilir,

ne kadar yararlı olduğu tartışmasızdır) (bence gereksiz)



HIT POINT (can puanı): can puanınızı arttırır. (yararlıdır)

MANA POINT (büyü puanı): büyü puanınızı arttırır. (yararlıdır)



Saldırı amaçlıysanız STR,

savunma amaçlı iseniz HP,

iyileştirme amaçlıysanız INT

ekstralı takılar kullanmak sizin için yararlı olacaktır.



Hiçbir karakter başka bir karakterin zırhını giyemez fakat bazı silahları kullanabilir.

Oyun esnasında kimin ne karakterde olduğunu zırhlarına bakarak anlayabilirsiniz.



NOT: Sadece Karus ırkındaki Puri Tuarekler’ in giydikleri zırhlar görünmüyor. Fakat onlar sadece rahip olabiliyorlar.



NOT: Tüm karakterlerin zırhları 6 seviyedir fakat bazı görevleri yaparak

daha değişik zırhlar da giyebilirsiniz.

Bunlar; Silah Armor, Goblin Armor, Talia Skin, Armor of Destruction’ dır.





Rahipler kullandıkları birinci özelliklerine göre değişik isimler alırlar;



BUFFER: (Aura/Heal) yada (Aura/Holly Spirit)



- Partinizdekilerin, can puanlarını (HP) yükseltebilir, Defanslarını (AC) arttırabilir,

Zehire, Lanete ve Büyüye karşı bir dirençlerini (Resistance) arttırabilirsiniz.

- Buradaki ana amaç Buff yapılan kişinin etrafına görünmez bir “Aura” ile kaplamaktır.

- Parti dışındakilere can arttırma (HP BUFF) dışındaki tüm BUFF büyülerini yapabilirsiniz.

RESSER: (Holly Spirit/Heal) yada (Holly Spirit/Aura)

- Üzerinde Hayat Taşı (Life Stone) olan birisi öldüğünde onu tekrar diriltir

böylece kaybettiği deneyim (exp = experience) puanlarının bir bölümünü

geri verebilirsiniz (Resurrection = Diriltme).

- Düşmana çeşitli lanet büyüleri yaparak onun can puanını,

mana puanını, defansını, saldırı gücünü azaltabilirsiniz.

- Bir bakıma BUFFER’in tam tersi olduğu için DEBUFFER da denilebilir.

Biz Türkler s harfi yerine z harfini kullanmayı çok sevdiğimiz için

bazı yerlerde REZZER olarak da karşılaşabilirsiniz.

RESSER kelimesi Resurrection (diriltme) kelimesinden türetilmiştir.




HEALER: (Heal/Aura) yada (Heal/Holly Spirit)



- Herkesi iyileştirebilir, üzerlerindeki lanetleri kaldırabilir,

yaptığı bir büyü sayesinde 20 saniye boyunca büyü yaptığı kişiyi azar azar iyileştirebilirsiniz.

- Partinizdeki kişiler çok daha az can iksiri (healing potion) içerler.

- Levelinize göre kendiniz can iksiri yapıp kullanabilirsiniz yada satabilirsiniz.





RAHİP TÜRLERİ:



1. TÜR: Saldırı amaçlı rahipler:

Oyuna başladığınız andan itibaren bütün stat puanlarını STR’ ye verebilirsiniz.

Buradaki amaç düşmana birkaç vuruşta elemine etmektir.

Giyeceğiniz zırh türü rahiplerin en düşük korumalı zırhları (1. seviye zırhlar) olur.

INT’ inize bağlı olarak bu zırhların kalitesini yükseltip (upgrade ederek)

daha iyi korunma sağlayabilirsiniz.

Tutacağınız savaşçı silahları ve kalkanlar ile düşmanı daha rahat elemine edebilirsiniz. Genellikle ön planda olursunuz, tek başınıza gezebilirsiniz, çoğu kişi sizi görünce kaçar.



2. TÜR: Savunma amaçlı rahipler:

Oyuna başladığınız anda puanları STR’ ye verirsiniz.

Daha sonra giyeceğiniz zırha göre STR ve INT olarak puanları vermeye devam edersiniz.

INT daha önceliklidir. Fakat yinede rahip topuzu ve kalkan kullanabilirsiniz.

Puanlarınıza uygun olan bütün rahip zırhlarını giyebilirsiniz, böylece savunmanız artar, çok zor ölürsünüz. Sizin için bazıları “ölümsüz” bile diyebilir.

Tek başına gezebilirsiniz fakat karşılaştığınız düşmanı elemine etmeniz baya zaman alır.

Partilerin tartışılmaz parçası olursunuz.



3. TÜR: İyileştirme amaçlı rahipler:

Oyuna başladığınız andan itibaren bütün puanları INT’ e verirsiniz.

1. ve 2. seviye zırh giyip onların kalitesi yükseltebilirsiniz.

Amacınız partinizdeki kişilerin ölmemesini sağlamaktır.

Mana puanınız kolay kolay bitmez. Tek başına fazla şansınız yoktur.

Kolay ölürsünüz. Hep arka planda kalırsınız. Biraz sıkıcı bir iştir.



Bu 3 türe göre hangi özellikleri seçeceğiz;



1. Tür için en uygunu RESSER olmaktır,

düşmana fiziksel saldırılar yapmadan önce moralman çökertirsiniz.

Kolay parti bulmak için (Holly Spirit/Heal) olabilirsiniz.

Tek başınıza kasmak isterseniz (Holly Spirit/Aura) kasabilirsiniz.

2. Tür için en uygunu BUFFER olmaktır,

arkadaşlarınızın (ve kendinizin)

savunmalarını arttırıp kolay ölmemenizi sağlayabilirsiniz.

Genellikle özellik puanlarını (Aura/Heal)’a verebilirsiniz.

Arttırdığınız can puanını iyileştirebilirsiniz.

(Aura/Hollt Spirit) ile de tek başınıza saldırı yaptığınızda

karşınızdakini daha rahat elemine edebilirsiniz.

3. Tür için en uygunu HEALER olmaktır,

partinizdeki kişileri devamlı iyileştirirsiniz,

lanetleri (can azaltma büyülerini) kaldırabilirsiniz.

(Heal/Aura) daha çok kullanılır, (Heal/Holly Spirit) fazla kullanılmaz.

NOT: 3. Tür rahipler karambol anında hemen öldükleri için fazla kullanılmaz.

Daha çok 1. ve 2. tür rahipler kullanılır.

Bunların arasında 2. tür rahipler

INT’ e daha az puan verip geri kalanını STR’ ye verip

savunmalarını azaltıp saldırı güçlerini arttırabilirler.

Yani 1. ve 2. türün ortası.



Tabi ki de hangi tür rahip olursanız olun istediğiniz özelliği seçebilirsiniz.

İstediğiniz zaman para karşılığı ile değiştirebilirsiniz.



Kolay level atlamak için ilk başta BUFFER olabilirsiniz.

1. tür rahip olan (stat puanlarını STR’ ye veren) ve BUFFER olan çok kişi tanıyorum. Ulaşmak istediğiniz level’e gelip tekrar özelliklerinizi değiştirebilirsiniz.

HEALER olmak için illa 3. tür olmaya gerek yoktur daha çok 2. türlerin tercihidir.

CAN İKSİRİ NASIL YAPILIR:

Sundries’ ten ve İksir satılan yerden aşağıda gerekli olan eşyaları alıp, şehrinizdeki GREAT PRIEST’ e gotürüp onlara verirseniz onlarda size can iksirleri verirler.

El Morad için; Great Priest Helena. Karus için; Great Priest Murka.

HEAL özelliğine 30 puan verirseniz
10 Holy Water + 10 Prayer of Life = 10 Water of Life (90 HP)

HEAL özelliğine 40 puan verirseniz
10 Holy Water + 10 Prayer of Love = 10 Water of Love (180 HP)

HEAL özelliğine 50 puan verirseniz
10 Holy Water + 10 Prayer of Grace = 10 Water of Grace (360 HP)

HEAL özelliğine 60 puan verirseniz
10 Holy Water + 10 Prayer of Favors = 10 Water of Favors (720 HP)

PRIEST SKILLERI

Basic Skills

1) Tiny Healing:.........15 HP iyileştirir.
2) Light Strike:...........Zayıf büyü atağı
4) Strength:...............15 STR bonus verir
5) Light Healing:.........Herhangi kişinin 30 HP'sini geri kazandırır.
6) Resist Potion:.........Poison resistansınızı 20 arttırır
7) Brightness:.............Zayıf büyü atağı
Tiny Restore:...........Herhangi kişiyi 20 sn.de 50 HP iyleştirir

Aura

Insensibility Skin:....Defansınızı 20 arttırırGrace:....................HP sınırını 60 artırır
Resist All:...............Magic,curse,poison resistinizi 20 artırır.
Wrath:...................120% dmg. sağlar
Insensibility Shell:...Defansı 40 artırır
Brave:...................HP sınırını 120 artırır
Wield:....................%150 dmg. verir
Insensibility Armor:..Defansı 80 artırır
Strong:...................HP sınırını 240 artırır
Bright Mind:.............magic, curse and poison resistini 40 artırır
Wildness:................STR'yi 30 artırır
Insensibility Shield:..Defansı 120 artırır
Hardness:...............HP sınırını 480 artırır
Calm Mind:.............magic, curse and poison resistini 60 artırır
Insensibility Barrier:.Defansı 160 artırır.
Harsh:....................150% damage and 100 hit points of damage sağlar ve fail olmaz
Mightness:..............HP sınırını 960 artırır
Fresh Mind:.............magic, curse and poison resistini 80 artırır
Corrupts:...............200% damage and 50 hit points of damage sağlar ve fail olmaz
Insensibility Protectorefansı 200 artırır
Undying:................HP by 60% oranında artırır
Heapness:..............HP sınırını 1200 artırır
Greatness:.............Bütün partinin HPsini 1200 artırır
Massiveness:..........1500 HP sınırı artırır.
Insensibility Pill.......Defansı 300 artırır.


Heal

Minor Healing:........60 HP iylestirir
Light Restore:........100 HP'yi 20 saniyede doldurur
Healing:................120 HP iylestirir
Collision:..............%120'lik dmg ve islememe sansi yok
Restore:...............200 HP'yi 20 saniyede iyilestirir
Major Healing:.......240 HP iyilestirir
Shuddering:..........%150'lik dmg ve islememe sansi yok
Major Restore:.......400 HP'yi 20 saniyede iyilestirir
Cure Curse:..........Size yapılan Lanet'i kaldırır (mor>kırmızı)
Blasting:...............STR'yi 30 arttırır.
Great Restore:.......800 HP'yi 20 saniyede iyilestirir
Massive Healing:....960 HP iyilestirir
Massive Restore:....1500 HP'yi 20 saniyede doldurur
Ruin:.....................%150'lik dmg ve 100 HP dmg. saglar
SuPeRiOr Healing:...1960 HP'yi iyilestirir
SuPeRiOr ReStOrE:..2500 HP'yi 20 sn.de iyilestirir
Hellish:...................%200 dmg. ve 50 HP'lik dmg ve islememe sansi yok
Complete healing:....Clan üyelerinin canini fuller
Group Massive healing:Parti üyelerine 960 HP verir
Group Complete Healing:Parti üyelerinin canlarini fuller


Holy Spirit


Gate:.......................Re-spawn yerine isinlar
Malice:.....................Düsman defansini %20 dusurur
Clear Mana:..............Düsmanin 480 MP'sini alir
Tilt:..........................%120'lik dmg. ve islememe sansi yok
Confusion:.................Düsmanin büyüsünün %30'unu alir
Bloody:......................%150'lik dmg. ve islememe sansi yok
Slow:.........................Düsmanin atak hizinin %20'sini alir
Reverse Life:..............Düsmanin HP büyüleri islemez
Eruption:.....................STR'yi 30 arttırır
Sleep Wing:................Düsmani 20 sn. uyutur(atagi Görmez)
Loved Resurrection:.....Kaybettiginiz EXP'lerin %60'ini geri kazandirir
Sweep Mana:...............Düsmanin 960 manasini alir
Raving Edge:...............%150'lik dmg. ve 100 HP dmg saglar
Bleesed Resurrection:...Kaybettiginiz EXP'lerin %70'ini geri kazandirir
Parasite:......................düsmanin MAX HP'sini %20 düsürür(ÖRN:1000 HP'li yaratiga bu büyü uygunulanirsa 800 HPle yaratik kalir)
Hades:.........................%200 dmg ve 50 HP dmg. saglar ve islememe sansi yok
Blessed Resurrection:....Kaybettiginiz EXP'lerin %80'ini geri kazand1r1r
Torment:......................Düsmanin defansini %50 düsürür
Massive:.......................Düsmanin atak gücünü %20 düsürür


ADVANCED (master özellikleri)

0) Daring:..........................HP %20 azalırken, Defans %30 artar.
2) Judgment::.....................%250 dmg ve 150 HP dmg. saglar ve islememe sansi yok
5) Absoluteness:..............kendisine saldıranın saldırı gücü %5 azalır (pasif)
10) Matchness:..................kendisine saldıranın saldırı gücü %10 azalır (pasif)
 
 
  Bugün 15 ziyaretçikişi burdaydı!  
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol